修改物品的附加属性值

2022-07-05 0 962

能: 修改物品的附加属性值

格式: CHANGEITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 + - =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石

盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒
5 准确
6 攻击速度
7 强度
8-9 暂不知道
10 需开封
11-13 暂不知道
14 持久

头盔
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5 佩带需求
6 佩带级别
7-13 无效果
14 持久

项链
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8 reserved
9-13 暂不知道
14 持久

手镯
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩带需求
7 佩带级别
8-13 无效果
14 持久


例子:

[@Test]
#IF
CheckItemAddValue 0 0 > 1
#ACT
GETITEMADDVALUE 0 0 <$STR(M10)>
#SAY
你的盔甲附加了<$STR(M10)>点防御属性.

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

Gom高级工程师

修改物品的附加属性值
上一篇: 行会建设相关
修改物品的附加属性值
下一篇: 延时移动
常见问题
  • 1. 本站内收录的所有教程与资源均来自于互联网,其版权均归原作者及其网站所有,本站虽力求保存原有的版权信息,但由于诸多原因,可能导致无法确定其真实来源,请原作者谅解; 2. 本站转载的教程与资源仅为资源共享、学习参考之目的,很难对其可用性、准确性或可靠性做出任何承诺与保证。本站无法对任何由于使用或无法使用本站提供的教程与资源所造成的损失负任何责任; 3. 本站通过互联网转载的教程与资源,或是站内作者自己提供的教程与资源,版权均归原作者所有,未经原版权作者许可,任何人不得擅作他用!您可以复制、转载和传播本站的任何信息,但务必在转载时注明来源,尊重其知识产权,并自负版权等法律责任; 4. 本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有坛友需要商用本站资源,请务必购买正版授权!ESP社区中所有文件、资源文件均来自于网络搜索,仅作为技术学习研究以及单机娱乐之用,请必须在24小时内删除所下载文件,切勿用于商业用途(如需商用请务必购买正版授权),否则由此引发的法律纠纷及连带责任自负与本站和发布者无关概不承担。
查看详情
发表评论
暂无评论